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O Render (RNDR) é uma plataforma descentralizada baseada na blockchain Ethereum que permite a renderização distribuída por GPU. Ele conecta indivíduos que necessitam de poder computacional de GPU para tarefas como renderização 3D, realidade virtual ou desenvolvimento de IA com proprietários de GPUs que podem fornecer esse poder. Os usuários que contribuem com seus recursos de GPU são recompensados com o token RNDR, o token utilitário nativo da Rede Render. Essa abordagem não só democratiza o acesso a capacidades de renderização de alta qualidade, mas também maximiza a utilidade dos recursos de GPU subutilizados em todo o mundo.
A Rede Render aproveita o consenso de proof-of-stake do Ethereum para validar atividades de nós e transações, integrando-se com segurança no sistema do Ethereum para melhorar a experiência do usuário com operações confiáveis e eficientes.
A plataforma funciona distribuindo trabalhos de renderização baseados em GPU através de uma rede peer-to-peer, facilitando assim o uso de recursos de forma mais eficiente e econômica para criação de conteúdo. Este sistema permite a escalabilidade dinâmica dos recursos de GPU para atender às demandas de projetos complexos, proporcionando uma escalabilidade que algumas soluções centralizadas tradicionais não conseguem igualar. A plataforma emprega um modelo de precificação dinâmica, um algoritmo avançado de correspondência para distribuição de trabalhos e um sistema de validação sem confiança para segurança e garantia de qualidade.
O sistema de governança Proof-of-Render da Render garante que os operadores de nós sejam recompensados com base nas suas contribuições computacionais, enquanto o seu protocolo de precificação em múltiplos níveis alinha a alocação de trabalhos com a reputação do provedor, garantindo qualidade e eficiência. A abordagem e aplicações únicas da rede abrangem várias indústrias, desde produção de mídia e jogos até visualização médica e design arquitetônico.
A Rede Render (RNDR) utiliza seu token nativo RNDR para múltiplas funções críticas dentro do seu ecossistema:
Token Utilitário: Principalmente, o RNDR opera como um token utilitário, facilitando serviços de renderização por GPU sob demanda. Criadores que necessitam de trabalhos de renderização usam tokens RNDR para pagar, acessando uma rede de provedores de GPU com diferentes níveis de velocidade, segurança e preço. Esse sistema incentiva os proprietários de GPU a emprestarem seu poder computacional ocioso à rede, assim ganhando tokens RNDR em retorno.
Staking: A tokenômica do RNDR foi projetada para garantir um ecossistema equilibrado e justo. O suprimento máximo de tokens RNDR é limitado a 536.870.912 RNDR, criando escassez e potencialmente impulsionando o valor. Esses tokens são distribuídos para provedores de GPU com base na complexidade e duração dos trabalhos de renderização. Além disso, operadores de nós podem fazer staking com tokens RNDR para aumentar sua reputação dentro da rede e ganhar acesso a mais trabalhos de renderização, adicionando uma camada de comprometimento e garantia de qualidade.
Token de Governança: O RNDR também atua como um token de governança, permitindo que seus detentores participem dos processos de tomada de decisão que afetam a rede. Esta função dual não só incentiva a participação na rede, mas também alinha os interesses dos usuários e operadores com o sucesso a longo prazo da plataforma.
A partir de março de 2024, o RNDR apresenta:
Capitalização de mercado - $4.276.815.323
Suprimento circulante - 380.919.646 RNDR
Suprimento máximo - 536.870.912 RNDR
A Render Network, iniciada pela OTOY em 2017, foi idealizada por Jules Urbach, o fundador e CEO da OTOY. Com sua experiência e especialização em gráficos de computador e tecnologias avançadas de renderização, Urbach pretendia democratizar o acesso a renderização de alta qualidade, tornando-a acessível e acessível para um público mais amplo de criadores. Sua visão foi materializada através da Render Network, fornecendo uma solução escalável para as crescentes demandas por poder computacional em renderização. Seu trabalho anterior à OTOY inclui a criação da primeira plataforma de videogames em 3D da web chamada OnLive, e o licenciamento deste software para grandes empresas como Disney, Warner Brothers e Microsoft.
Ao longo de sua jornada, a OTOY formou parcerias com empresas notáveis nos setores de tecnologia e entretenimento, incluindo Adobe, HBO, Amazon, Unity Technologies e Facebook, consolidando sua posição em soluções de renderização com base em nuvem.
A equipe da Render Network está sediada nas Ilhas Cayman e está comprometida com o serviço comunitário e a implementação de ideias de governança na Render Network. Os principais membros incluem Tristan Relly, que lidera as operações, e Andrew Hyde, que lidera as comunicações. Trevor Harries-Jones serve no Conselho de Administração da fundação, contribuindo significativamente para a governança e as estratégias operacionais da rede.
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